Show Notes
- Amazon Japan Store: https://www.amazon.co.jp/dp/4121506847?tag=9natreejapan-22
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/%E6%96%B0%E8%A3%85%E7%89%88-%E3%80%8C%E9%81%8A%E3%81%B6%E3%80%8D%E3%81%8C%E5%8B%9D%E3%81%A1-%E7%82%BA%E6%9C%AB-%E5%A4%A7.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/abc%E8%B0%8B%E6%9D%80%E6%A1%88/id1847876639?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=新装版+遊ぶ+が勝ち+為末+大+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- もっと読む: https://japan.9natree.com/read/4121506847/
#ホモ・ルーデンス #ルールの変更 #試行錯誤の没頭 #400メートルハードル #早期専門化 #
『「遊ぶ」が勝ち』は、元陸上競技選手の為末大が、競技経験と思索を足場に「遊び」を人間の可能性に関わる重要な営みとして捉え直すエッセイ的な思想書である。題名の遊びは、単なる気晴らしや余暇の消費を指さない。自分で試し、失敗し、必要ならルールや見方を変えながら、対象に深く没入する自由な態度を意味する。本書はヨハン・ホイジンガの『ホモ・ルーデンス』にも触れつつ、成果、効率、正解を急ぎがちな大人の生活が、なぜ発想や意欲を狭めうるのかを考える。短距離走からハードルへ転向した著者自身の経験も背景にあり、未知の課題を「攻略」する面白さが主題を具体化する。遊びと競争を単純に対立させず、遊び心が試行錯誤や学びを支えるという視点に、本書の目的と特色がある。