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- Amazon Japan Store: https://www.amazon.co.jp/dp/4296000357?tag=9natreejapan-22
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/%E6%8E%A8%E3%81%97%E3%82%A8%E3%82%B3%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%83%BC-%E3%80%8C%E4%BB%AE%E6%83%B3%E4%B8%80%E7%AD%89%E5%9C%B0%E3%80%8D%E3%81%8C%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A1%E3%81%AE%E6%9C%AA%E6%9D%A5-%E4%B8%AD%E5%B1%B1-%E6%B7%B3%E9%9B%84.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/%E3%81%8A%E9%87%912-0-%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E7%B5%8C%E6%B8%88%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A8%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9/id1438899904?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=推しエコノミー+仮想一等地+が変えるエンタメの未来+中山+淳雄+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- もっと読む: https://japan.9natree.com/read/4296000357/
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本書は、エンターテインメント産業の構造変化を、ファンの行動変容と国際競争の両面から読み解くビジネス書です。著者の中山淳雄は、ゲーム、アニメ、動画、ライブなどを横断しながら、日本のオタク経済圏がどのように成立し、米中の巨大資本が主導するハリウッド経済圏とどう競合しているのかを整理しています。中心にあるのは、推しという行為が単なる消費ではなく、時間、感情、発信を伴う経済活動になっているという視点です。さらに、コロナ禍以後に加速したデジタル化によって、リアルな場所に代わる仮想一等地が、ファンとコンテンツの接点として重要になったことも扱います。鬼滅の刃、ウマ娘、Fortniteなどの事例を手がかりに、メガヒットが生まれる条件と、これからの日本のエンタメが取るべき方向を考える内容です。